公测版本最后登场的两个职业,邪术师和武僧。
邪术士是通过沟通异界的宗主,并签订契约强化自身战斗的职业。常见的宗主有旧日支配者、妖精以及邪魔。
虽说邪术师这个名字听起来非常邪恶,但具体如何还得看邪术师签订的宗主是谁。
而从某种意义上来说,魔法少女也是邪术师。
但虽然说着宗主多么多么重要,但在实机游玩体验中,由于刃之魔契在邪术士中的占比过于重要,导致咒剑士过于强大,一度成为了所有邪术师的归宿。
甚至有人戏称,邪术师其实是咒剑士的子职业。
再加上妖精这种宗主以控制和辅助为主,并不适合出现在单人的卡牌游戏中。因此在沉渊里,李不言也是根据不同的构筑分为咒剑士、旧日支配者与邪魔三种。
咒剑士,近战法师,人称魔能爆发射器。虽然没有战士那么简单粗暴,但其实
其实也差不了多少,上刃契然后丢魔能爆就完事儿了。
但再怎么说,构筑也要做出相应的差异化出来。
因此,在李不言的设计中,咒剑士的也会在咒术形态和施法形态之下相互切换,并且不同形态下的卡牌效果也会产生差异。
剑术姿态下攻守兼备,而施法姿态下则更像是远程法师大炮,朝着对方喷吐着各种各样不同的魔能爆。
而选择了旧日宗主的,尽管在原版游戏中也只是对敌方造成一些心灵伤害,但在沉渊中,李不言也是发挥了自己的创造力,并结合了一些其他同类型游戏的做法,对整個旧日宗主邪术师进行了重新设计。
疯狂、混乱、等价交换。这些都是旧日邪术师的代名词。
旧日邪术师会获得一定的超级卡牌,但这些超级卡牌在使用的时候会消耗san值,san值归零时,玩家死亡游戏结束。
深渊之影12san值,对敌方全体造成10点伤害
癫狂施法15san值,自动释放牌堆中任意法术牌3张