单独开启个数将无限浓缩下去,直至最终的人类与异族一方仅剩下总共的2000人,然而到时位面战场自然也会只留下一个。
可以说,若不找到回归现实的契机,那么这将是一场残酷到底的厮杀,最终能存活下来的,唯有人类或异族一方阵营,没有任何侥幸参杂其中。
接着就是位面战场中的夺旗战。
人类与异族一方,各出1000人被分配到位面战场,展开夺旗之战。设定很简单,人类与异族分别有属于自己一方的阵营,阵营正可以通过‘战场积分’来购买一些补给,食物或回复药剂,当然也可以购买PVP装备,用来增强自身的战斗力。
不过最主要的,就是要守住阵营中的旗帜,同时要想办法夺走对方阵营的旗帜。
只要人类或异族任意一方,将对方阵营的旗帜夺走,并顺利拿到自己一方的阵营中,则算是胜利,并可以得到丰厚的奖励,反之失败一方,将得到惩罚。
还有两种判定胜负的方法:一种是杀光对方阵营的所有人,这样将被直接判定为胜利;二是双方僵持不下,谁也无法夺走对方旗帜,这样僵持七天(位面战场独立时间,外界时间不流逝),最终会清算双方阵营存活者的数量,存活者多的一方,则赢得胜利,反之则失败。
这就是位面战场的详细规则介绍,并不难理解。
邢峰并不善于运筹帷幄,利用一些巧妙的手法来获得最大利益,他曾经在轮回前,度过位面战场的过程也都非常直接,从起初的四处逃避追杀,到后来的四处追杀异族,他基本不会管双方阵营的旗帜问题,基本上,邢峰不会去夺取对方旗帜,同时也不会去保护自己阵营的旗帜,他要做的,就是追杀异族!
没错,或许有人说邢峰脑袋一根筋,如果以他的实力,完全可以率领众多玩家,布置战略,来巧妙的夺取对方阵营旗帜。
可邢峰却不会那么做,他的方法简单而直接,只要自己付出最大力度的击杀异族人,这样就会导致异族阵营人数的亏空,如此一来,不管