明天位面战场就要开启,邢峰在总结位面战场的记忆。
这位面战场,可以说是非常残酷的,但任何世界,都是本着弱肉强食的法则,因此足以说明危险越大,收获越大的道理。
位面战场也是相同,尽管很是残酷,可也意味着能够在其中收获到难以想象的好处。
可以说,邢峰凭着轮回记忆,能够轻易的了解到别人所不了解的一些内幕以及设定,位面战场,相对于初期而言,并非是那么难以度过,可以说,位面战场真正残酷的地方,在于后期!
每月强制进入一次的位面战场,经历的次数越多,越是危险,因为随着次数的增加,周围或是同一阵营的人类,或是异族阵营的人们,都会通过筛选淘汰而变得越来越强,直到最终,变成人类与异族的巅峰强者对决。
具体的设定非常简单,位面战场分为许多,并非是将所有的人类,与所有的异族弄到一片空间,进行混战。
而是每个位面战场最大容纳2000人,人类阵营与异族阵营最多只有1000人,来进行夺旗之战。
不管是人类还是异族,都是被随机分配入场的,也就是说,没人能知道,也没人能够抉择自己会被分配到几号位面战场,或许是10号,或许是1500号,更或者是十万号以外……
这一点,足以想象位面战场的数量之多。
可是,位面战场的死亡率太大,往往一场战斗下来,一方存活的人数只能用几百,甚至几十人而落下帷幕,这样就造成了人类与异族在数量上的极大幅度削减。
打个比方,在游戏中,比如人类和异族加起来总共有1000万人,可能经历一次位面战场之后,活下来的人数就会变成800万人,再经历第二次位面战场,这800万人,或许就会变成700万,甚至600万人。
也就是说,位面战场更像是一个淘汰筛选强者的比赛,很显然,能够存活下来的,都是百里挑一的强者,经过一次次的位面战场,一次次的大量死亡,最终位面战场的