看上去也很不靠谱。
方烁很有耐心,将这个帖子放在一边,继续刷网友千奇百怪的帖子。
……
……
《怪物猎人》开发组的一个办公室里,有一个小组也在刷着梦津和社交网络,观察玩家们的反馈。
好的评价,笑一笑一扫而过。
不好的评价,仔细阅读分析,判断要不要向上反馈。
葛明刷着刷着,看到一个夸猫猫人的帖子:
[开发组真的是天才,贫乳猫猫人设计得太可爱了!我真的爱死了!]
葛明微微一笑,下意识就划入“好的评价”一类,手指向上一弹就划了过去。
但帖子划过去的瞬间,他却突然觉得好像有哪里不对。
愣了一下,手指下拉,又把帖子拉回来。
认认真真把标题一字一字看了一遍,才终于发现不对劲儿的地方:
“贫乳猫猫人???”
他眨眨眼,拍了拍边上的同事:“我记得游戏里,猫猫人虽然有男有女,但体型设计上没有区分吧?”
“体型?”同事也愣了下,“不都是中性体型吗?区分性别都是靠名字、装备、衣服和配色这些。”
葛明茫然地眨眨眼,指了指自己屏幕上的帖子。
同事脑袋上也飘出一个问号。
俩人点开帖子。
发现里面充满了福瑞控对猫猫人的喜爱,还有大量各个角度的截图与合影——其中一些角度,看上去尤其痴汉。
帖子下面,有人和葛明产生了同样的困惑:“猫猫人体型不是都一样吗?”
帖主回复:“你知道[触觉残留]这个游戏特性吗?就是切地图的时候,手里的东西和人都会保留触觉。”
“你拉着猫猫人的胳膊切换地图,在界面读条的时候自己摸一摸就知道了,手感很不一样的!”
帖主言之凿凿。
搞得葛明也有点不自信了。
“难道说,有人在模型里夹