象分。
不过这点李不言其实也很无奈由于游戏目标就是需要不断连任市长,若是最开始连个最基础的城市都没有,就会跟游戏目标相冲突,游戏就很容易出现各种问题。
因此,再怎么说,开局城市中也要有一些原住人口。
而对自由度比较执着的娄义辉,也在无奈之下选择了最小型城市来作为开局。
“地处平原,水源从中间穿过,大坝也已经修好了,还接着一条高速公路。”
可以说,娄义辉的开局那是好地不能再好。
而在城市之中,更是有着各种交通、建筑与商业、住宅、工业区等各种建筑,一应俱全。
但既然已经什么都有了,那还要我干啥
娄义辉颇有些摸不着头脑。
这可是模拟经营类游戏,玩法就是看别人模拟经营
这也能自走棋是吧
但问题在于,这个游戏中也没有什么能看的东西。
由于出于性能的考虑,城市乌托邦中,出现在游戏中的行人车辆模型也更加简约,相比起urbanization的那种城市修建好后,看着车水马龙的赏心悦目相比,这里真的只能起到一个演示的功能。
可以说,就观赏性这一点上,城市乌托邦也比不上urbanization。
“既然不知道该干什么,那就把城市给扩建一下吧。”
其实这种模拟经营类游戏,并不会在游戏中给玩家设立太过明确的目标,由于游戏本身具有相当高的自由度,因此在大多数情况下,也都是玩家自己在到处找各种事情做。
而正当他娄义辉准备在城市空旷的西郊再开一片工业园区时,游戏中突然响起了各种反对的声浪。
当这个计划下达时,游戏屏幕上便弹出来一个ui窗口,窗口的左侧是一副众人正在争吵中的画面,而右侧则是文字。
首先提出抗议的居住在西郊都市区的居民。他们抗议说,假如要在西侧修建工业区,那么造成的工业废气污染,到