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最近在各个社交平台上,“元末明初”的说法火了,
《如何评价【海潮】开服时间和元朝最后一个皇帝驾崩同一天?》
《【海潮】是否能终结【黑暗降临】的统治》
《米门的崩塌,就此开始?》
《元末明初,但明承元制,淡ml元素或无ml,硬核一般向》
《ALL love大于mL,【海潮】才是业界的未来!》
有人在玩元末明初的梗,有人在讨论【海潮】上线首月的要多少营收才能收回成本,也有人讨论麻辣仙人应该屈服于【海潮】推出的ALL love政策。
所有人都在激情讨论,而对于有男不玩党而言。
如果【海潮】大火,那就是库牌从万恶的鸡厂身上狠狠咬下一块肉来,赢!
如果【海潮】败了,证明男玩家已经觉醒,一般向混厕已经骗不到玩家的钱了,也是赢!
输则赢,胜同样也是赢,总是看戏就对了。
但同样也有人提出一个暴论:“从【海潮】的游戏质量来看,鸡厂所谓跨时代的技术壁垒是否已经不存在了?”
之前【黑暗降临】大火的重要原因,就是他对国内乃至于国际一切手游进行了降维打击。
大家还都在做同人Ip换皮卡牌撞撞乐的时候,他借鉴了、借用了、模仿了、改良了老任的某款单机游戏,把开放世界搬到了小小的手机上。
可是鸡厂后面推出的【堕落,星辰大海】和即将公测的【绝境壹】似乎……并没有太强的技术壁垒与玩法创新?
你说他后续角色建模,场景渲染更精细了,这确实没错。
就算你说他音乐史诗,剧情震撼世界,那也纯属于个人主观感受,夸张点的甚至属于爆典。
相比于【黑暗降临】开放世界给人带来的震撼,回合制游戏和动作游戏似乎也没那么特殊?
本来以为鸡厂会给玩家整个大的,结果他整了坨大的?
技术提升