样。
冉言觉得这个名字取得不咋地。
法伤主要吃抗性,就是面板上写的一大溜“受击系数”,很多装备可以降低法伤的受击系数,但面对物伤,抗性没什么办法增加,几乎能也只能叠甲。
六维之中的最后一项是敏捷,敏捷就是简单地决定攻速和移速,不过冉言技巧天花板,对敏捷的利用率较高,攻速会比同敏捷灵兽高得多。
又比如那个【百剑幻花】,78剑已经很离谱了好吧,敏捷再高点就有百剑了好吧。
这面板瞧不起谁呢?!
说到【百剑幻花】,这【百剑幻花】算技能,那其他武学呢?
冉言以前可是搜罗修炼了无数顶尖武学,比如什么独孤九剑,六脉神剑,金刚不坏神功……
不过以冉言现在的真气强度,估计也催动不了那些更高端的武技,毕竟很多武技都是消耗巨大的。
想要还原出更强的技能,必须提升自己的MP才行。
这个世界所谓的灵想之术其实就是修炼吐纳的方法,也不知道这个世界怎么称呼灵气。
无论契约师还是灵兽,精神越高,所能施展的技能也就越多。
之前觉得精神对冉言一个物伤骷髅来讲没什么用,现在知道了精神就是真气量,重视性上来了。
窃灵决作为一门内功修炼之法,被这个世界判定为灵想之术,也是理所当然的。
至于功法效果嘛。
冉言也是非常满意。
内功心法境界越高,对修炼者的加成也就越高。
现在仅仅只是一层,每运行一个周天就有所有属性+10的加成,也就是有一百点真气的提升。
如果是更高境界,这个功法效果肯定会更加明显。
等内功再运转几个周天,冉言甚至不用专门去升级。
让冉言无奈的是,功法运行也和等级有关……初阶只能运行一个大周天。
大周天就是灵想之术的层,小周天是级,也是两个世界的文化差异。