动力,顶部的推力,千米加速,极速制动,左右极速转弯半径,分段速度的转弯半径,静止浮空动力,空气动力,等等。
由于岑牧大脑的优势,他可以通过数据建模,最快速度将这些性能量化,通过计算能力选出最优的处理方案,从而避免漫长的赛车手直觉形成过程。
岑牧在虚拟空间中肆意折腾这辆青鸾,基于他的体念,越是粗暴的尝试方式,就能越快熟悉青鸾的性能。
……
这一折腾就折腾了四五个小时,差不多把岑牧所知道的特技动作都玩了很多遍,中途把青鸾玩坏了两次,自己“死亡”一次,勉强形成了一点点车感,也彻底完成了青鸾操控数据的建模。
差不多可以去试试大满贯赛事了,虽然时间已经不早了。
极品飞车的世界非常广阔,还原末日前的旧时代真实世界,有巍巍雪山直矗苍穹,有广袤大海吞纳百川,有满山红叶层林尽染,有皑皑白雪覆盖针林,旧时代的世界令人神往,基因没有如今开放,科技也没有现在那么发达,但整个世界充满自然和谐和文明之美。
岑牧开着超跑,奔驰在爱琴海沿岸,领略古地中海的浪漫风情,感觉很好,大满贯第一场赛事的地图就设在这里,资料显示,这是一段长约61公里的低空线路。
开场有三公里的地面驾驶线路,限定超跑模式,之后转低空飞行,沿途依次会穿越皮尔戈斯小镇,一片原始丘陵,一个大牧场和乱石林立的海岸线,为了提高难度,在空中设置了半透明的虚拟航道,虚拟航道大部分贴着地面构建,经常会穿越一些障碍物,飞行车不能越过航道边界,如果没有航道边界则以环境实体为主,不能破坏环境。
比赛模式为常规的竞速赛,除了岑牧的车辆,另有五台由智能机器人驾驶的飞行车,基于大满贯赛事的难度,这五台飞行车是季风公司的高档豪车,价值在5000万联邦盾以上,同时,这些虚拟赛车手是按照职业赛车手个人排名榜单前1000名的赛车手技术随机设定,而过关的标准就是在这