选择【死气萦绕】,等邪恶单位到达10级,就会迎来质的改变,此后每升五级都会获得进化,逐渐变为精英战力,缺点是需要和平发育的时间。
选择【尸体复苏】,则会像大浪淘沙一样,剔除掉那些弱小的僵尸,只留下异种僵尸。异种僵尸天然属性值就要优于同等级的人类僵尸,一级异种僵尸的属性甚至可以媲美六七级的人类僵尸,因此在承担伤害的时候,异种僵尸存活下来的概率比较大,缺点是异种僵尸的复苏率不高,很看运气。
二者到最后其实殊途同归,都是保留精英战力。
这也是没办法的事情,人口数量一只冲不上去,被邪恶洞窟等级和建筑等级卡得死死的。建筑升级需要土地面积、邪恶石矿、新鲜尸体三种资源,目前土地面积充足,邪恶石矿则是稀缺货,即便有地穴矮人没日没夜的开采,数量也一直上不去,只能慢慢积攒。等数量够了之后,还要现杀一批人,获得新鲜尸体才算圆满。
所以有时候朱尧攒够了的邪恶石矿,可没有新鲜尸体,建筑等级就只能卡在原地。
“不过……无主游魂体内的未知力量来得蹊跷,想要争夺控制权,是敌非友,没按什么好心思,委托起见,还是快速增加实力为先。【死气萦绕】完全可以等到这次升级后,凑足技能点再升。”
如此一想,朱尧就有了决断,将5个技能点加在了【尸体复苏】上。
“恭喜您的技能【尸体复苏】到达10级,权限解锁。”
“技能特长解锁:死者再起”
“死者再起:任一僵尸死亡后,会有15%的概率立即诞生一名新的僵尸。”
【尸体复苏Lv10(极速复苏、死者再起):每9小时复苏1具洞窟内的尸体(人类尸体将复苏为僵尸或骷髅),直到达到人口上限,有中小概率复苏异种尸体。】
复苏时间减少了5个小时,异种僵尸的复苏概率由小概率变成了中小概率。
剩余4个技能点留存。