不强、精神力不足,宛如WOW阿鲁高般魔贫如纸,那自然是选择战系以避短。
至于自由加点,则是2:1:1,分配在力敏耐上。
他走的不是纯肉路线,纯肉没输出,伤人如刮痧,太墨迹。
墨迹就等于更易出现变数,被敌人绝地翻盘,那感觉过于酸爽。
半肉,如果还能有给力技能,那么LOL诺克萨斯之手般的人设,就有立起来的可能。断头台秀起来,那也是爽滴很。
况且,靠着巫族后裔天赋带来的血肉层层递进的强化效果。随便搭配些装具挂件,就能成为合格的肉盾。
当然,前提是不去跟顶流比。否则还是专精的更牛哔。
“致力于中低端五人本横竖踢飞脚的二手T,容错率高易组队,偶尔还能混个额外补贴啥的,肝度适中,挺好。”
邪兽人种族天赋,给的是荒野生灵的被动天赋。
荒野生灵:有着野兽般的荒野适应性和感知,黑暗力量亲和。
这荒野生灵,并不如蛮猎的荒野认同,但也还行,黑暗力量亲和倒还次要,主要是野兽般的感知。
要知道,他这次可是从一级开始,智感魅一点都没加。
这都24级了,智力都没上10。
若是没有野兽般的感知,那么基本上所有法系的伏击或陷阱,对他而言都会是一坑一个准。
但现在有了,他就能迂回式的达成一定的警惕和察觉效果。野兽的直觉还是比较敏锐的。
还有野兽的嗅觉也很好,除非布置法术陷阱的做到了无漏,否则痕迹、气味、总是能发觉点什么。
因此,这个种族天赋,选法系那就是鸡肋,选战系则有抬升下限的效果,不赖。
5级,给了个技能,猛力一击,300%伤害,但有1秒的前摇(蓄力)动作。
毫无疑问,想要保证这个技能的命中,得选好时机。
10级,补充猛力一击不足的技能来了。风