,缓解了边郡的防守压力,所以系统根据这些数值给出了未来情况的预测,并且据此给他陈瞻分润了功德。
这种机制主要适用于那种确实是有重大影响,但是影响一时半会不会表现出来的事件。
就像你点出了某样科技,并不能立马提高生产力,但是系统会先行预测这项技术对于生产力发展的影响,先提前预支一部分生产力发展红利创造出的功德。
而后者则是对于前者的校正,预防系统预测和实际结果偏差太大,或者系统漏过了宿主做出了某样不起眼的事情触发了蝴蝶效应的情况。
两种机制结合,前者让有能力的宿主提前预支一部分功德,用于购买一些能够发展生产力的实物和技术。
同时也给出了一定的发展空间,能有效避免一些宿主喜欢放长线发展,长期收益可观,但是一直没有短期收益,最后被自己拖死的情况。
后者则是预防结算不准,能有效避免一部分宿主白嫖系统功德然后抢先花掉,导致资不抵债。
虽然破产清算时,系统可以从余额里扣部分功德,但是已经花了的功德就没法追讨了。
所以系统无法确定尚未发生的事件,陈瞻也没办法通过系统面板预知未来,顶多能实时获取小世界的信息,用来打一个消息传递的时间差。
“人才雷达”和“未卜先知”功能都没有了,陈瞻没抓到什么bug可以卡,略有失望,于转念开始思考起系统的运行机制来。