没有速度加成的猎人哪可能从林风手里逃走。林风很快就将猎人逼得后撤逃跑,可即便如此也还是自己要更快些。待到距离合适后,一轮风冻直接将其打残。
为了能将伤害再提高些,林风这次稍微做了点改动。当对方被困在旋风中时,他扔了一瓶烈焰药水过去。烈焰药水的总伤是最高的,只这几秒就烧掉了猎人两成有余的生命值。而直到旋风即将失效,他才又掷出冰冻药水,在清除火焰的同时冻住对方。
猎人最终死于剧毒与出血的持续伤害,这也让林风意识到出血原来是可以致死的,不像剧毒。
确认了打法可行,林风打算接下来实战几场看看。他一共打了场,胜4输,看上去效果还不错。
不过输的那场还是让林风产生了新的思考。那一场的对手是个牧师,在被冻住后使用技能解除了控制,让完全没留防守的林风吃了个大亏。
解控也确实是个需要认真考虑的情况。林风看了看街上的其他玩家,轻抓了几下头发。
然而,就在这时,街上的所有玩家突然瞬间消失不见。目睹了这一幕的林风被吓了一跳,但他很快就反应了过来。
打开菜单一看,正好是晚上七点半。多半是因为游戏遇到了什么问题,需要临时修复一下。
没人的话就没法再去使用一些要与其他玩家交互的功能。林风觉得应该不会维护太久,便通过传送装置回到了北原城西山丘,打算稍微休息个分钟。
可是,分钟后醒来的林风,依然没有在附近发现其他玩家。
难道还是个大问题?是什么样的问题需要在这种时间段停服维护?
试想一下,在结束了一天的忙碌后回到家中,好不容易处理完了所有事情,准备放松一下玩玩游戏,可打开游戏却发现它在维护。
这得多难受。
那就先找点事做吧。林风打开了地图,开始四处寻找感兴趣的地方。不过,直到他发现环形森林外围南部有一个显眼的蓝点时,他才