【级冰冻药水】
品质:普通。等级限制:~4级。冷却时间:秒。
效果:投掷。对周围米内的所有目标造成(%+才能%/)X(%X智力+)点魔法伤害,并施加一层寒冷状态,持续秒。对于周围米内的目标,伤害提高%,并将寒冷改为冰冻。
材料需求:冰晶体(/),水(/)。
【级旋风药水】
品质:普通。等级限制:~4级。冷却时间:秒。
效果:投掷。对周围米内的所有目标造成每秒(%+才能%/)X(%X智力)的魔法伤害,持续4秒,并在持续时间内将目标向旋风中心拉扯。
材料需求:风晶体(/),水(/)。
两种药水分别对应小范围硬控和大范围软控。林风将买来的材料全部炼制成了药水,并顺便在市场里又买了个水作为补充。
自己现在有点智力和点才能。如果只看基础数据的话,两瓶药水的伤害最高各有点和点,难得又出现了一瓶伤害比爆炸药水高的,但必须要求精准命中目标。
要想打出高伤看上去只能偷袭,但说不定也能在近距离作战的时候用它来打个出其不意。由于还需要将两瓶药水融入自己的打法体系中,在继续匹配前,林风选了个训练。
其实也就是再跟AI对手打打,只不过可以选择对方是否攻击是否移动罢了。林风将AI难度调到了困难,以尽可能地贴近这个等级的玩家水平,同时还将对手设定成了剑士。
在点下“开始训练”后,AI剑士直直地冲了过来。林风一如既往地使用爆炸、闪电等药水进行先手输出,随后用掉迅捷药水开始和对方控制距离。
只可惜,AI剑士并没有携带足以重创林风的技能,移动速度也比此前那位慢了不少。即使他依靠走位躲开了其中一瓶药水,目前的局面还是林风更占优势。
林风索性停了下来,让AI剑士打了自己一轮连击。只是这花里胡哨的打完也就让自己的血