拼凑在一起摆好的圆形之后,徐晨捂着腮帮子牙疼了很久。
他知道在眼下简陋的条件和一群原始的木匠再加上自己蹩脚的设计指挥下,这个圆肯定不会怎么圆,但没想的结局竟然远超他的想象,完全就像被大象踩过一样,歪歪瘪瘪无法入目。
最后他不得不亲自动手修正了大半天,这个轮子的轮廓终于好看了不少,勉强看起来像是一个狗啃过的锅盔,内外边缘磕磕巴巴,但总算也有了一丝圆形的概念。
到了这一步,相对就简单多了,找到圆心点,然后用麻绳往四周辐射画出打孔的位置,开始挖孔和制作辐条。
不过随着辐条都钉上去之后,徐晨发现麻烦事又来了,那就是中间固定辐条的轮毂同样是一个缩小版的轮圈,同样需要做成圆形,打一圈孔把辐条固定上去,这比制作外面的轮圈更加麻烦。
到了这里,不光他束手无策,一群木工更是二哈看星星,感觉无从下口,根本就不知道怎么么办。
眼下的情况就是一个蹩脚的大师傅带着一群懵逼的徒弟,正在准备干一件惊天动地的伟业,可惜是力不从心。
可见想法再好,动手能力才最重要,根据目前的文明等级,似乎造车技能技能点储备还不够。
从腌菜氏进阶造车氏不是同一个体系的技能树,这次加点宣告失败。
经过几天的烧炼之后,冶炼作坊的第四炉青铜已经融化。
于是徐晨只能让打造马车的工程暂时停下来,等他浇筑完这一批刀剑武器之后慢慢想办法。
虽然有过前三次浇铸青铜器的经验,但这次的浇铸并不十分顺利,十把刀剑,只成功了五把,成功率只有五成。
究其原因,就是因为这些器型太过扁平细长,铜汁在模具之中填充度不够,其中有两把在浇筑过程中就直接泥膜崩开,铜汁溢出,还有三把是铜汁没有灌满,或者是出现了气泡空鼓,导致成为了废品。
不过成功的五把让徐晨还是非常满意,虽然刀剑因为模具开的不够平直光滑,导致略