手打书 > 历史军事 > 我的相亲对象是重生者 > 第一百四十七章 灵感来源,虚拟与现实的融合

第一百四十七章 灵感来源,虚拟与现实的融合(2 / 5)

,从初见桐人时“只是为了保持自我,不向虚拟世界屈服”到副团长时“抓紧一切时间攻略游戏,争取早日回到现实世界”。从与桐人再次组队,休假,到回归前线的过程,则是亚丝娜逐渐了解、接受、认可SAO世界的过程,到攻略75层boss(会关门那个)之前,亚丝娜与桐人“现实世界的身体决定了我们的时限”的对话为止,亚丝娜和桐人完全接受了艾因格朗特世界。对于他们二人来说,SAO和现实世界都是“现实”,二者没有孰重孰轻,不再对立。此时攻略游戏对于他们二人来说是为了不死,否则现实身体无法长时间维持,而不再是最初的“回到现实世界”。

在故事的SAO和ALO阶段,矛盾在于现实是“现实”的,而VR世界是“虚拟”的。这一矛盾随着The Seed造就的无限VR世界而得到了化解,VR世界成了一个“更多元,更现实”的“另一个现实”。

此时出现了第二个矛盾,也即前面提到的,当认可了现实与虚拟两个世界之后,有些人(诗乃、恭二)发现自己在现实和虚拟两端出现了不同乃至对立的“属性”,个人形象在现实世界和虚拟现实中不同的矛盾。如何调和这种矛盾?这里川原硕给了三种不同的选择,其一是恭二“本末倒置”地将GGO视作“真正的现实”,否定了现实世界和现实世界中的自己,甚至将虚拟世界中自己的行为强加到现实世界中(微笑棺木)。

其二是诗乃,努力将现实世界的自己提升到虚拟世界的自己的高度。认可VR世界中的自己,但不抛弃现实世界中的自己。其三是桐人,GGO阶段他没有做出选择,但UW最后他给出了选择,他想要将虚拟世界和现实世界的壁垒完全打开,使得二者彻底融合为一,完全抹消掉这一矛盾。本质上地说,恭二抛弃了现实,选择了虚拟世界。诗乃和桐人选择了同事保留现实和虚拟,区别是诗乃更重视现实世界,而在桐人眼中虚拟世界至少跟现实世界是同等价值的。

如果说GGO描写了能调和的矛盾,那么绝剑片则描写了两个由于

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