周正安装好游戏后迫不及待的点了进去。
熟悉的星远科技有限公司的短发女人logo闪过,一个类似于神庙逃亡的女主角劳拉但却是黑发黑瞳的角色从热带雨林中的一座神庙冲出,身后是一群猴子般的恶魔怪物在追赶,人物自动不断向前飞奔。
在逃跑途中,女主角需要避开路上的种种危险陷阱,越过古庙高墙,攀上悬崖峭壁, 在种种地形中上跳下滑躲避障碍。
“这是那段pv的后续啊!”周正喃喃自语道。
随着动画的结束,登录界面出现了,周正一键登录,点击了进入游戏。
一进到游戏界面周正愣了一下,他发现神庙逃亡的画风和星远科技有限公司之前开发的那款水果忍者的画风完全不同。
水果忍者其实跟去年爆火的愤怒的小鸟有些类似,两者都是卡通画风。
而神庙逃亡的角色形象设计和游戏画风都偏向写实。
还有就是如今市面上的手游基本都是2D横版画面,神庙逃亡却一反常态的采用了全3D的第三人称视角, 给人一种超真实的动感体验。
身经百战不知道玩过多少游戏的周正一眼就看出了神庙逃亡区别于现如今主流休闲手游的优势, 他忍不住惊呼道:“我艹, 真牛逼啊!”
“周正你叫什么呢?安静点认真工作。”主管听到周正的声音后开口训斥道。
周正脖子一缩,随口答应了一声,实际上这会儿的周正已经进入游戏,直接开始玩了起来。
游戏开始后的画面效果,跟宣传pv以及刚刚安装完游戏后出现的动画完全一致。
周正简单测试了一下后发现,这款游戏相较于市面上的其他游戏对重力感应更加的灵敏。
只需要微微倾斜手机就能控制人物的行动,改变方向简单的滑动一下屏幕即可,面对障碍物时的躲避可以通过上滑或者下滑,来控制人物跳跃和滑行,操作非常简单单手就能玩。
适应了游戏的操作后,周正正式开始了第一把游戏