重要的组织度和社会学,在顶级战力的交手之中,也实实在在的影响着每个人。
各自外战的分封制领主的另外一面,就是他们不仅要自行承担武器、后勤的消耗,自己受了伤找其他的医疗系大佬求救的时候,还需要支付一笔极其昂贵的治疗费用。
这也让他们是真的拼不起消耗别人医疗系使用能力是有消耗的,凭什么为你低价甚至免费。
而人类这边,对伤兵提供治疗基本是一种常识,甚至不能算在福利之中,是最基本的义务之一。
组织性、社会性的优势方,能够把国力更有效的变成战力,又能让战力发挥最多的价值,同时降低损耗
“交换比,打出了15比5左右。”
高级战力打出这个数字,即使有情报优势和后勤优势,依旧让人欣喜,这就意味着己方的高级战力三个可以换掉对方十个!
那么,打着打着,己方剩余高级战力更多,自然能够赢得了这场战役。
高级战力对低级战力的屠杀?那一般不会发生,因为真到了一方高级战力困乏的时间点,失败方应该已经投了。
“但他们的战力总量,似乎还增加了。”
好消息是我们打出了优势的交换比,坏消息是敌人越打越多虽然是地狱笑话,但却是摆在那边的现实。
和地球这个十年前还在闭关锁国(大部分区域)的新生宇宙文明不同,八爪占据的宇宙和世界太多了,当其承受压力还是抽调战力,那边的位面之门,自然来了更多的援军。
“还在承受范围内。”
而只要拼消耗的话,谁怕谁。
这里始终是地球的主场,只要己方的战损远低于对方的对方的高级战力,迟早会有自己的想法。
入侵者的高级战力的战斗意志,是真的偏弱的,他们已经习惯了漫长的生命和国王一般的生活。
拼命?在一个和自己关系不大的异域拼命?我是不是有点傻。
实际上,对方战斗意志比较强的都是已经占地为王的