完本总结(4 / 6)

建易入门,难精通。

我自己总结起来一共是以下几点:

一是通俗化。

越通俗,就意味着面向的读者群体更加广泛。同样百分比的阅读留存率,更通俗的会因为读者群体更大而获得更多的追读。

为了做到通俗,很多需要一定知识积累才能看懂的科学理论、神秘学理论,就必须要从书的设定中排除出去,取而代之的是一些大众都能接触到的东西。

这些源自大众的东西,一旦在阅读群体里面产生共鸣,就自然会形成爽点。

第二点是人物形象的呈现和塑造速度一定要快。

一个配角级别的人物登场后,必须在300字内把他的人物特点,通过旁白、对话、动作或神态描写刻画出来,给读者留下足够深的印象。

像是严肃文学里,用小半本书去深入刻画某个配角的形象的做法,是不能用到网络里的,会直接导致的节奏拖沓,让读者犯困。

一本节奏明快的,其节奏就是爽点。

第三点,如果把笔力投入多寡当作衡量标准的话,最廉价的写梗方式是抛出特定领域的梗。

用在社交媒体上传播的网络梗,或者是特定群体知晓的圈内梗来快速制造爽点,引起读者发布本章说讨论,是最省心省力的。

这么做的难点在于梗的积累。

第四,比抛梗稍微贵一点,需要多耗费一些笔墨的爽点是塑造逗逼配角。

例如,脑部主角所作所为的反派,自己说服自己喜欢上男主的女配,帮助主角出丑顶包的男配等等。

第五种爽点是剧情冲突。

比如一个与女主人长得很像的女仆人杀死了自己的女主人,并假装成女主人与男主人生活。男主人发现这一真相后,选择帮助女仆埋藏尸体和线索。两人开开心心地过上了幸福美满的生活。只有家里的猫才知道,男主人其实也早就被酷似自己的男仆给替代了。

诸如此类的剧情冲突,需要花费不少的笔力进行剧情铺垫和人物刻画,而且爽

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