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第四章 三国杀现实投影版(1 / 4)

?没错,就是桌游。

姜墨从一开始瞄上的不是那些大制作的顶尖游戏,而是瞄上了有着‘低成本神话’之称的桌面游戏。比如风靡整个华夏的三国杀,从霓虹动漫衍生而出打破了固有观念的游戏王,甚至还有卡牌游戏始祖,整个世界都为之疯狂的智牌系列。

当然,大富翁,人生游戏这些就更不用说了,就算是有些幼稚,但只要稍微的做些包装,也难说会不会制造一个新的神话系列出来。

而且这个世界还有着全息模拟这种EX级别的对人宝具,将动漫的剧情刻画至现实简直不要太简单了。

如今唯一的问题就是认知度的多少了。

智牌太复杂,不适合短时间的推广效应。而游戏王则需要依靠动漫人气的推动,短时间内推出不仅不能造成良好效果,反而还有令玩家们一头雾水从而产生‘第一印象差评’的念头。

所以三国杀这一国民桌游便被姜墨剽窃……咳咳,是费劲脑汁的创造了出来。、

前文也提到过,这个世界的历史变节是在清朝晚期,所以三国时代存在,就像三国演义也依然作为中华联邦四大名著闻名于世界之上,关于三国的游戏,影视剧更是数不胜数。

将长达近十万字的文稿通过虚拟屏幕的主机传送至每个人的手中后,姜墨等待了大约十分钟左右的时间,才等到了第一人的反应。

当然毫无疑问的就是最具发言权的莲姐了。

“又是三国?”

额,为什么要带上个‘又’字?

“难道你不知道现在游戏市场上关于三国的题材已经多到泛滥了吗?”莲姐表情十分的,额,一种不好形容的微妙,就像是几种表情在同一时间掺杂在一起:“不管是网游,单机,手游……三国系列都已经成了公交车了,你就放过它吧。”

“虽然我有点好奇你到底把这份文稿看到哪部分了,但是我还是得问一句。”姜墨露出一个比她还要微妙的表情看着她:“从一个女孩子口中说出‘公交车’这个词语。”停顿了

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