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第三章 就算是桌游也要赶时髦(1 / 4)

?“怎么了?”

首席的位子上,姜墨打量着鸦雀无声的人们,笑了笑。

“是不敢相信,或是……对自己没有信心?”

作为公司的新人,也作为毕业后的第一份工作,这些年轻的员工们哪怕再奢望有朝一日自己成为顶级制作人,也不会自负的认为,如今的自己能够独立成立一个新的开发组,就算是老板亲口承诺的也一样。

“恕我直言。”能在这种场面开口说话的也就作为秘书的莲姐了:“您是不是将制作游戏这件事太过于小看了?”冰冷的语气加上冰冷的表情,十分明确的表达了这位姐内心极度的不满和失望。作为暴风的第一批员工,莲姐在还未毕业的时候就被姜魔王挖掘,此后更是将大半的青春投在了公司的发展之上,对于游戏的执着让她在公司内部有着‘四大天王’这样的外号,如今姜墨对于游戏的胡闹,让她有一种信仰被亵渎的强烈恶感。

但是姜墨并没有浇灭这位姐心中怒火的举动,反而是左顾言他的将话题扯到了另外的地方,他从早已准备好的文件中翻出一张以‘风暴’为标题的设计图,指了指上面说描述的具体数据:“游戏的核心,我们不是已经拥有了吗?”

莲姐瞄了一眼,顿时更火了:“一款落后了十年的引擎?”她差点没一把拿起这份文件抽在姜墨的脸上:“就凭这种破烂,你打算和现在市场上主流的次时代引擎打擂台?”

作为十年前最顶尖的引擎之一,风暴系统虽然也有着璀璨的历史,但落伍了就是落伍了,就好比没有了人气的偶像一样,没有人会在乎你的曾经,他们看中的是你如今的成就。

而且,风暴系统对于暴风公司来说,既是一个荣耀,也是一个诅咒。

十年前随着最后一款以风暴系统为主体开发的游戏遭遇滑铁卢之后,暴风娱乐便从此一蹶不起。野心之作意外夭折,大量资金无法回收,导致整个暴风娱乐在此后的发展中一直都没有缓过来,新引擎的开发计划被雪藏,新游戏的开发计划遭遇瓶颈,都让这个老去的巨

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