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第十章 守业 一(1 / 8)

?游戏版本升级公告简要内容:

游戏客户端版本将于10月15日更新到1.25;开放了敌军攻城事件,由敌军攻城,玩家守城;敌军的攻城方向是在城市东西两面,敌军不攻击南北城门,系统为守城玩家在东西城门处提供机枪碉堡;守城时间为4个小时,当天19点开始重启服务器,敌军20点开始攻城,23点攻城结束,敌军攻城前后5分钟服务器重起;守城胜利的条件是,在守城时间结束时,敌人在城中的人数不能超过攻城总兵力的1%;此次攻城敌军不使用火炮、装甲车等大型武器;如果系统判定守城失败,城市沦为敌占区。

守城时间内被消灭的敌人不刷新,此次攻城敌军兵力总数2万人;本次在守城时间内牺牲的人物角色,执行系统死亡设定的规定,被授予烈士称号;为了配合守城,系统在游戏中投入了大批武器装备,玩家可在各城市军需官处购买。

敌军攻城为每周一次,如果玩家连续三次守城成功,该城市将为永久性解放区城市,敌军以后不再攻城;如果守城失败,下一次重新开放玩家攻城任务。

本次守城结束后,全区结束公测开始收费,公测玩家数据全部保留。收费自10月18日0时起,同时开放账号自由注册。希望玩家提前充值,充值方式请点击其他链接。

看完了长长的官网公告,我不禁叹到,这回可来真的了。又看了一下有关充值事项,月卡48元,可充值28天或140小时;周卡12元,可充值7天或35小时。

这样的游戏,这样的收费,我认为还是趋于合理的,毕竟3D游戏制作成本要高一些,而这个费用额,也是普通玩家能够接受的。2年前有一家名叫“黑山”网游公司,一款2D的网游,周卡收费高达15元,游戏内容在众多泡菜中还算是不错的,关键是它上市的时机把握的好,是在国内网游青黄不接的时期,而且还披着“国产”的外衣。据说,单是首次充值,游戏公司就收回了全部开发成本,还小有盈利。

当然,那款游戏现在已

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