送出去,他自然也会有一些手段,确保这款超时代的引擎不会从精英班泄露出去!
如今搞定了引擎的问题,张扬倒也没有急着离开小霸王空间,去告诉谢超他们。而是开始准备将以前那两个引擎上的数据,转移到“红龙”引擎上去!
不过当张扬准备移植的时候,现在又有个问题了。移植数据,对他来说并不是什么难题,顶多是把各种数据转移到新的引擎上去,但问题是,现在肯定不能使用以前那些雷死人的人物和地图了。
像之前“的鲸的人物模型,就是从《废兽争霸》抠沸…恶魔猎手”就连地图,也是从魔兽里面借过去的。现在换了新引擎,起码角色的模型和的图,要重新开发了!
对普通的游戏开发看来说的话,如果是要创建全新的角色造型,那肯定要游戏美工去花相耸长的时间忙活了。
传统的美工。要创造一个游戏角色,先是要设计原画,然后跟着原画来制作。这个过程,相当漫长,而且复杂!
按照传统的制作方式,游戏开发者首先要建立基本的头部模型,基本的骨髅与肌肉结构,头发的建模,然后再覆上制作的身体模型和贴图,制作身体模型、各种部件和装备贴图,可以说是相当麻烦。
但是对张扬来说。倒也不是什么太难的事情,他只是思索了一下,就想到了解决的办法。那就是,利用心丁当影像制作大师”来配合制
!
心丁当影像制作大师”虽然是处理影像的软件,尤其是在佑的绘制和演染上,但是这个软件,同样可以用来创建游戏角色。其中很重要的一个原因,就是丁当影像制作大师”拥有一个极为强大的建模系统!
就像现在许多的网络游戏,都可以设定自己的角色模型一样,比如说人物的身高、外形,甚至是五官,都可以进行细微的调整。只是“丁当影像制作大师”的建模系统,远远要比网游的设定系统更加强大得多!
而且“叮当影像制作大师”这款软件里,还包含了一个无比庞大的素材!这个“素材库