全效。那就更恐怖了,至少在游戏发布的当年,也没有几个人能玩得起!
这样的硬件要求,张扬也不禁暗暗咋舌。《杀戮星球》可是凹旧年发布的,也就是现实世界的三年以后,那么恐怖的要求,别说现在的主流配置了。就算是比国内普遍要高出许多的国外配置水平,恐怕也是吃不消!
而且“红龙”还是在配置要求上最低的引擎了。其他两个引擎,起码未来七八年内,是完全就不用去考虑的。
那样的配置,要求虽然是恐怖了些,但也不是没有解决的办法。《杀戮星球》是奔着画面顶级大作去的,张扬大可在开发的时候,牺牲一些画质,降低配置要求,就可以了。
在亲身了解和体验过“红龙”引擎之后,张扬心中的惊喜自然不用言表,因为“红龙”引擎的强大,已经远远地超过了他所预期的要求!
相信有了这款引擎,要做出超越《魔兽争霸酚的即时战略游戏来。只是等闲的事情。
但这里的“超越”只是指画质和游戏效果罢了,如果要论游戏性和可玩性。要超越《魔兽争霸动这款神作,就算是有了“红龙”引擎,也不是那么简单就能达到的。毕竟《魔兽争霸3》,可是竞技游戏历史上的一座巅峰!
虽然以现在人们的眼光来看,《魔兽争霸妨难以超越。但是张扬却有十足的把握,能做出超过魔兽3的游戏来。因为就他所了解,在霸王空间里。比《魔兽争霸幼好玩的竞技游戏,起码也有两位数!所以张扬一点都不担心这个问题。
不过张扬并不打算现在就插手《洪荒演义》的开发,这个游戏的制作,他依然是准备交由精英班的人自己去完成。
也就是说,张扬已经打算将“红龙”引擎交给精英班的人,看看他们在得到自己的帮助后,能把《洪荒演义》做到一个什么样的程度!
这样做。张扬也没有觉得有多不妥,他一开始答应谢超和李俊,要帮他们解决引擎问题的时候,就是这样想的。当然,张扬也不会就那样傻傻地把自己用学分兑换来的引擎