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第四十二章 模拟战斗(4 / 5)

,且施展时间也较长,冷却时间是2min。

绝望壁垒则是一段时间内竖起盾牌防御时不会被僵直效果以及特殊的控制效果所影响,缺点则是施展时间时不得移动,且领悟难度极大,冷却时间是4min。

强化盾牌则是短时间内能量延绕与盾牌之上,强化并延伸,让格挡难度大幅度降低,且格挡时收到的伤害大幅度降低,冷却时间2min。

根据晓兽的诉说,他目前只会强化盾牌一种,冲剑震有30/100的可能施展失败,而绝望壁垒到目前为止没有一点施展的头绪。

没错,技能并不是你注入专精,且投入相应的技能点改造身体的一些能量细小静脉就能使出来的东西,事实上技能的等级越高,施展的难度也就相应增大,你学会了这个技能不代表你能施展出这个技能。

对此叶华也是爱莫能助,他可以告诉晓兽施展这两个技能的标准姿势,以及处于不同环境可以适当地改变一些动作的要领,但是施展时的心境以及在体内引导能量游动的路线却不得而知。

要知道虽然有人说‘一法通,万法通’,但毕竟也是有着‘隔行如隔山’这句老话的存在,自然是有着相应的道理。

而技能点方面,晓兽则是加了防御突击,盾牌猛击,反制,翻滚攻击,瞬步五个主动技能以及必加的单手剑专精导引,跟以上技能的强化分支。

长刀主要专注于状态技能以及被动技能,事实上叶华在‘诱导’了严诚绪之后,升级所得到的技能点后就一直都选择了添加在被动技能上,增强长刀普通攻击姿势的伤害力等等。

单手剑主要依靠的则就是这些主动技能了,所以一定要提前加上这些。

法杖的有2个是依靠法杖与自身体力能量就能施展的简单根本,小火球以及空气墙。

如同法杖在同类武器中价格高出一倍一样,法杖自然也有它理所当然的牛B之处。

小火球以及空气墙不需要专精就可以发挥出来,也就是说任何人拿着法杖都可以发出这两种

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