陷重围之中,招架时可以使用的防御突击也能迅速地脱离战场转为保护队友。
若说是缺陷的话,大概就是单人PK比较弱以及群伤能力差这方面了。
同样是两个实力相差不多的狩猎人,基本是单手剑专精的家伙已经奠定了败局,唯一能有点安慰的就是战斗的时间一定很长了。。。
为什么?
毕竟有一个盾,而且单手剑的攻击姿势里也是有很多在攻击时也可以招架攻击的姿势,总的来说,虽然赢不了,但是纠缠对方达到恶心对方的目的还是可以的。
而群伤能力也是单手剑的遗憾之处,群伤只有2个技能能做到,大家也应该清楚了,盾崩以及冲剑震,这两个技能的伤害并不高,牛B之处在于可以瞬间打乱大群猛兽的队形,简单地说就相当于大范围控场。
而法杖就是群体伤害以及群体控制了,而它的败笔之处就是自身处于不能移动的状态。
但是就是这样两个优缺点都极度突出的武器专精反而是天然的组合,一个高手阵法师以及一个经验老道的单手剑掌控者可以轻松的击败5个以上的使用长刀专精的老手。
只需要一个冲剑震或者姿势里恰到好处的勇跃斩就可以逼着他们放弃使用牙突,接着短时间的免疫僵直以及控制效果的绝望壁垒来抵挡贯穿等远距离控制方式,危急时刻热血+瞬步移动到阵法师身边硬性格挡住攻击,然后用新生来解控。
再有阵法师可以提前布置的2个空气墙,接下来就几乎没有人能够威胁到吟唱的阵法师了,在阵法的范围里,没有控制能力的他们会一直被玩到死。。。。
叶华虽然与晓兽他们走在一起,但心神却完全放到了即将发生的战斗之中。
一幕幕的战斗场景在他的脑海中拟现,又一次次的被他放弃。
他在脑海里演绎影响狩猎成败的配合战术。
单手剑的三个基本技能,绝望壁垒,冲剑震,强化盾牌。
冲剑震就是那个群攻技能,缺点是施展出来的动作极有难度