方云墨之所以打算找李忠志说说关于动作场景设计的事情,最主要的原因并不是因为他对这方面有多专业。
香江电影金像奖虽然近年来在演员表演这方面的确是越来越没有说服力了,但是在动作设计这方面,他们还是有好几把刷子的。
李忠志就是这些刷子的其中之一。
李忠志所出身的成家班虽然近年来的大部分工作都是配合大哥成的电影,但是随着大哥成的功夫喜剧票房号召力逐年下降,成家班内部也经过了好几轮的优化重组,能够剩下的人早就已经不止是功夫喜剧注解员那一套东西了。
在这种人面前班门弄斧耍大刀,方云墨还没自大到那种程度。
不过,他虽然对于具体的动作设计不懂,但这并不代表着他就对于电影动作这块没有发言权。
细节上的东西他是不懂,怎么吊威亚,怎么套招他也完全不会,但对于如何营造电影精彩段落,方云墨还是有一定的发言权的。
“忠哥,这会没什么事吧?聊两句?”
“行啊,”李忠志挥手示意旁边的工作人员先去忙自己的事情,然后给方云墨让开了一个座位,“方生很少主动找我,一定是有什么指教了吧?”
“指教不敢当,”方云墨摆了摆手,“不过我今天倒是确实有点关于动作设计方面的事情想要请教一下忠哥。”
“方生有话请直说吧!”
“忠哥,时间紧迫,我也就不绕弯子了,”方云墨整理了一下思路,“动作设计的细节那是忠哥你的领域,我是个外行,就不献丑了,我就只说说整体动作的顺序问题吧。”
“顺序?”
“该怎么说呢……”方云墨拿出手机,随便打开了一个里面的游戏,“在我看来,观众走进电影院去看一部电影其实整个心理过程就和玩一款游戏是一样的。”
“别管是什么平台,什么内容的游戏,一开始的时候,敌人都是比较简单的,哪怕是我们只用很少的几个动作就能把他们打败,这个时候由于代入感