痒了的时候看看要不要弄一个,毕竟其他游戏好像都有那啥排位赛来着,不过自己又不是专业做游戏的,到时候看心情就好了。
肖夏摇了摇头。
质粒分子毕竟是山寨人家机械虫的,主要组成除了官能团就是有机分子了,非常容易损毁。
而且最让肖夏难受的是,这质粒分子太会飘了。
只要是消耗出去的质粒分子飞出了一段距离,其所携带的核辐射压根就无法将其推回来,然后就得慢慢的被动吸收辐射作为动力,随着时间更多的质粒分子聚集在一起结合成固态掉落。
所以其实质粒分子的消耗速度还是非常快的,而这也是为什么第二意识那么喜欢压榨玩家钱包的原因。
或许以后玩家造钱的速度提升上来了就好一点了。
“嗯?”
肖夏回过神来,刚刚一瞬间貌似又闪过许多的念头,然后不知不觉的他又走神了,这状态简直和上学那会听数学课有得一比。
还是再瞅瞅史莱姆吧。
目前这只史莱姆已经彻底被养成了肥宅史莱姆了,而且非常懒。
哪怕肖夏坐它身上都不会“咬”他,因为只要肖夏继续不断的绿它,就一点都不介意肖夏想对它干些啥。
肖夏翻了翻白眼,这玩意真的是傻乎乎的,这让肖夏有点头疼如果自己下线回地球了,这货会不会自己被饿死?
肖夏甚至有点头疼,以后每天都得进入游戏打卡,喂史莱姆,不喂饱它的话估计要么跑了,要么就饿死了。
是的,肖夏貌似弄出来一个非常硬核的宠物养成系统。
首先抓宠物的步骤就非常难,得冒着被吞掉玩史莱姆play的危险去训它。
等到它被喂熟了,然后因为身体发育过快,进入进化舱中进化,再就是卡进化舱的bug将史莱姆掏出来。
然后才算是认主成功,这个时候这只史莱姆再咬身为主人的玩家是不会造成太大伤害的,不过可以攻击其他玩家,只不过伤害会被削弱许多。