? 想要从头开始学一个新的法系并不简单。[燃^文^书库][www].[774][buy].[com]【更多精彩小说请访问】
简单的把这本《阿尔法剑》读了一下之后,云空观就发现这个术式虽然只是个普通术式规模的术式,却不是一般的难。
『阿尔法剑』的术式效果很简单:用元素塑形成金属剑,被塑形的金属剑带有‘自锐’和‘传导’的性质。说起来很简单,但实际上不论是‘塑形’,还是‘自锐’或者是‘传导’的构建难度都是极大的。
首先说‘塑形’,所有系别中,塑性最好的是水系,最差的是雷系,而金系虽然不算是最难塑形的,但是如果想要在短时间内‘塑’出一把金属剑难度就很大了。毕竟元素只是元素,金系虽然是最接近物质的元素,但终究还是元素。元素想要堆积成物质需要很大的量,所以这个术式虽然在结构上简化‘塑形’过程中的回路使用,但魔力的消耗量并不少。
其次,关于‘自锐’这属性,其实在对人作战中基本上是没什么用的。所谓‘自锐’就像铁匠的磨砂轮一样非匀质的结构,这样在表面的一层破碎脱落之后,露出下层更锋利的刃口,这就是‘自锐性’。由于大部分元素攻击魔法中,对于重型装甲的伤害有限,所以‘自锐’属性在对器械的炮击魔法上,应用的很广泛。
这种性质在对人作战中没有太大的用处,因为‘自锐’所带来的效果就是穿甲,而魔导士们的防御手段主要是四大类,斥力防御、卸力防御、反应防御和反击防御,根本就没有甲给你穿。况且‘自锐’构造本身也很麻烦,因为它要求非匀质的金属排布结构,这样就进一步的加大了构建的难度和构建的速度。
最后,看似最简单的‘传导’,在这种状况下也变得复杂起来。‘传导’是金系的基本属性,但细节的来说的话,因为质地的不同,传导的效果差距是很大的。最理想的传导效果是“软质、匀质”,而‘自锐’的存在则要求术式本身必须是“硬质与软质混合的不匀质”,也就