第三章体感模拟版使命召唤!
两个半小时后。
“角色脸模完成,声线调试完成,动作调试完成。”
“还剩一千点积分……还有一半个小时,不急,再想想。”
工作室里,因为不需要考虑故事走向,只需要做调试细节类的工作。
叶东的速度就比其他选手都快,第一个搞定了游戏成品。
但叶东也没急着提交,而是看着手上剩余的一千点积分陷入了思考。
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规则方面,节目组并没有要求选手必须花完手上的所有积分。
如果有自信活过淘汰赛,积分还能继承到下一阶段继续用。
但叶东却觉得应该直接梭哈,至少要把诚意展示出来。
想来想去,在绿洲引擎里转了几分钟,叶东忽然眼前一亮,发现一个很让自己感兴趣的新鲜玩意儿。
【触觉模拟AI系统,价格1000点】
看到这个系统,叶东嘶一声,点开了相关的介绍。
体感模拟,如果买下这个系统,使命召唤就多了一种可以让玩家全程感受到真实物理体感的玩法。
也就是说,玩家不仅可以用键鼠手柄等常规设备来游玩。
甚至还可以穿上体感服或者进入模拟舱。
就像头号玩家那样,真实感受到冷热和子弹撞击等触觉体感!
不过……这种系统虽然可以让游戏变的更有可玩性,对玩家来说是好事。
但对参赛选手来说,这也等于是给自己提高了比赛风险。
因为模拟AI系统虽然价格很便宜,仅仅需要一千块而已。
不过,一旦使用了这个系统。
往后的所有关卡中,制作所需要的建模素材的价格都会更贵!
比如AK47,键鼠操作的普通枪支建模只需要500点。
但加装了触觉模拟系统后,这把枪就需要1000点了。
这还只是这一把枪而已,整个使命召唤里