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396.横看竖看都是pokeni!(1 / 7)

转眼又到了7月份,一年一度的e3电子展即将举行。
为此全球各大电子厂商都在摩拳擦掌做准备,力求能在这一届的e3电子展当中拔得头筹,让全世界都小小的震撼一下。
青智源这边也不例外。
思考了很久,他还是决定让世嘉这边准备一下dc游戏机的宣传ppt。
“社长,但是dc的游戏机还没有改动完成呢。”佐藤秀树疑惑道。
“嗯,我知道。”青智源显得异常的平静,“你就将之前做好的dc机给我一台就行。”
“哦,好的社长。”佐藤秀树虽然有些疑惑,不过既然他要,自然还是要听话的。
“谁说没有做好就不能展示的?”青智源狡黠地笑了起来给了他一个wink。
“哈?”佐藤秀树直接愣住了。
事实上青智源表示甚至连可以运行的游戏机都不太需要,只要有一个空壳子都可以,不过为了追求效果,还是带上两台可以玩的游戏机去参加e3的比较好。
跟佐藤秀树这边吩咐完,青智源又返回了pokeni公司当中。
他将美术总监坂田泰治叫到了办公室里面。
并且将一个分镜脚本递给他。
坂田泰治翻了翻,整个人都不好了。
“社长,这个是……?”
“公司现在的3d渲染技术也已经相对比较成熟了,你先跟赤西健他们沟通一下,看看能不能先把这段动画做出来。”
坂田泰治拿到的是一个关于2b小姐姐战斗的动画分镜,说真的社长的绘画功底非常了得,哪怕只是简单的线稿分镜,依然能让你想象得到做出来的效果有多么炸裂。
可问题在于——
“我们不是要开发成游戏的吗?光是做成cg,没有游戏基础,这样子?”
“对,要的就是cg,”青智源笑了起来,“就按照我的分镜来做,而且做得越炸裂越好。”
以现在的硬件水平,伱想让2b小姐姐跑起来,这怎么可能呢?
不过呢,cg渲染的话,就不用考虑运行问题了,因为最后做

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