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第一千五百章 现场反馈(1 / 7)

虽然内容不太一样,但是森夏真的有从魔兽世界里面借鉴一些有趣的内容。

但恐怕暴雪自己,在这个时候也不会认为森夏这边是在抄袭——因为魔兽世界还在制作之中,很多内容,他们自己都没有想法。

倒不如说,暴雪的游戏人,在看到了《刀剑神域》之后,被这游戏里面的内容给启发了,那丰富多彩的生活技能和每一种武器都有的熟练度系统,让暴雪这边大受启发。

这样的系统好像很不错嘛。

森夏这边也在关注现场观众们的试玩。

在试玩之后,这些玩家需要填写一份问卷调查,询问他们对于整个游戏的看法。

森夏看了一上午的问卷调查,他发现自家这边的游戏,评价还是不错的——森夏这里拿出来的,可都是精品大作,就算是小游戏,也都是另外一条世界线的宝开千锤百炼出来的好东西。

而森夏着重在意的就是《刀剑神域》。

《仙剑2》的目标是亚太地区的诸多地方,棒国、某东方大国的各个地区,还有同样是在一个文化圈的东南亚诸国,这些都是目标。

简单来说,这游戏想要收回成本比较容易,拿到口碑也是可以的。但是想要赚大钱,这就比较值得商榷了。

而《怪物猎人》这游戏,已经是预定大爆了,属于飞龙骑脸的那种,想输都输不了。

至于《求生之路》的话,这款新类型的丧尸游戏,很多人现在都拿来和卡普空做对比。网民们这个时候天天都在问卡普空有啥想法,喜闻乐见到不行,在可以预见的未来,这游戏说不定销量会比另外一条世界线还要更好。

所以森夏此时此刻最在意的是《刀剑神域》。

并不是说《刀剑神域》不好,或者不受欢迎。

而是说,人心总是在变的。

最开始的时候,森夏其实是想要做一个能够配合动画上市一个游戏,虽然有用地下城和龙之谷作为对标作,但实际上,他那个时候的野心并不大。

但怎么说

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