大司马就用行动告诉你们,我不是坑兄弟的人!”
一声大喊过后,大司马十分迅速地点动鼠标将游戏打开,并在点下开始游戏后又迅速将电竞椅退出到了五米之外,警惕地盯着电脑荧幕。
这样的情况持续了一小会,而随着时间一秒一秒流走,大司马脸上的那份警惕却在一点一点转为震惊。
原因很简单,他看到了‘我的世界’所呈现出来的画面。
由于陆衍修改过游戏的设定,每个玩家的初始地点都将随机传送到他所注入的M场地,所以此时大司马看到的画面和P截然不同的。
呈现在他面前的是一片古代风味的市井之地,由一块块方块搭构而成的拱形木桥之上人流涌动,小贩的叫卖声、儿童的嬉笑、大人的交谈不绝于耳。
袨服华妆着处逢,六街灯火闹儿童,长衫我亦何为者,也在游人笑语中
浓厚的烟火气让大司马只看了一眼脑海里便浮现这段诗句。
震撼,十足的震撼!
和P一样,虽然很久没玩到像样的游戏,但对游戏却有足够了解的大司马很清楚,一款游戏能否吸引玩家,就是取决于是否能给玩家带来感觉。
无论是打怪的爽快感,还是游戏的画面质感,又或是优秀的操作感等等等等......
而我的世界就很好的做到了其中一点!
仅仅只是一个照面,哪怕还没开始游玩,大司马便彻头彻尾地被吸引住了。
更让他震撼的是其中的行人。
虽说每一个行人都是由简陋方块组成的,但也正因为如此,这才没有和游戏的整体显得突兀,并且大司马很细心的发现了一点。
这些行人....
没有一个重复的!
每个人的衣着、发型、甚至是体型,都有着细微的不同!真正的千人千面!
细!太细了!
一款游戏最基本的是什么?
就是细节!
细节能体现出一个开发组对玩家的诚意,能