由于周姐的一晚高热度的直播,
《使命召唤》这个游戏就像一颗重磅炸弹,在广大的游戏玩家圈子内瞬间掀起了惊涛骇浪。
就连威博的热搜上,都出现了它的身影,直接排名第一。
秦阳看着手机中的种种信息,嘴角不由微微上翘。
当然,这些都在他的预料之中。
在前世,他虽然玩过《使命召唤》这一系列的游戏。
不过却不得不承认,靠着这个世界的虚拟仓技术,让游戏的代入感变得更加的强烈了。
毕竟他自己在游戏上传完成之后都已经尝试过了。
至于多人模式的开放时间,秦阳还在观望。
毕竟这也是《使命召唤》这款游戏的特色之一。
秦阳目前是考虑到至少要等到购买游戏的一半人以上通关剧情了之后才能让它上线。
如果开放得太早了话,
到时候,就没等到其他人通关剧情,玩家们的目光又全部都会被多人模式吸引。
不仅如此,
想要开多人模式的话,也需要一个强大的服务器。
考虑到每个玩家游玩的速度、技术和素质都参差不齐,这也是极其重要的一环。
不然到时候,一大堆的玩家们由于服务器不稳定,经常出现掉线等糟糕的游戏体验而选择退钱的话。
那最后吃亏的,还是秦阳自己。
而至于购买服务器的资金,就只能坐等游戏的销量了。
虽说目前国内虚拟仓用户远不及电脑P端用户数量庞大,不过却也达到了惊人万之多。
至于到底有没有这么多用户会选择《使命召唤》这款游戏,秦阳倒是认为没有什么悬念。
光是现在手机上能够看到的数据反响,就能够足以证明这一点。
就算再退一步讲,以数万元为计量单位的虚拟仓都能够消费得起的用户,会在意这区区百分之一的块钱吗?
而且更重要的是,这款游戏是买断制