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第六章:对千,万人游戏战场的憧憬(3 / 3)

免费+章节购买将会作为过度。

战地五虽然也有剧情模式,但只是单独的剧情剧。

在剧情上,相较于他的真正玩法,拉垮了太多。

战地系列中最核心玩法就是大型团队作战以及占点模式。

这才是真正游戏界战略级武器。

大型团队作战模式需要服务器去支持。

而服务器需要钱,越多的人,也就需要越多的钱。

所以他才打算以免费+付费章节的模式盘活游戏。

虽然战地五的单元剧相较于剧情模式更强的生化危机以及使命召唤拉胯太多。

但相较于这个堪称游戏荒漠的世界。

仅仅是单元剧,他自信可以默秒全!

先通过第一章单元剧吸引玩家,通过免费+章节购买进行过度到大规模团队作战的时代。

战地系列虽然被称为fp历史上最惊艳的作品之一,但缺点也显而易见。

虽然大,但是不够更大。

因为上个世界设备的局限,无法做到真正的战场.....千人.....万人大战。

甚至是......真正的兵团级的战斗。

在指挥官的命令下,成百上千,上万甚至是数十万的士兵,在战场上冲锋,在战壕中厮杀。

他总有一种预感。

能在这个世界做到。

这是神级游戏工程师系统给他的自信。

“现在只需要等待.......我的第一个玩家了。”

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