选择完全免费,发布游戏的目的是为了盈利。
最关键的一点。
想要让游戏商城的游戏重现光芒。
这些游戏,以及配套的服务器,都是需要用钱买的!
游戏的盈利模式,可以划分为三种。
一种就是月卡模式,通过月卡模式,购买游戏时长,以及衍生而出,比较成熟游戏平台月租模式。
两者本质上一样,只是一个是单独一个游戏的月卡模式,一个是畅玩整个平台上百个游戏的月卡模式。
第二种是免费模式+付费章节。
先把第一个章节拆分出来,然后在剧情转折点,采取付费模式,让玩家付费购买章节内容进行游玩。
第三种就是免费模式+内购模式
开放所有章节和游玩章节,对游戏中的皮肤,道具,衣服,等各种花里胡哨的没用物品需要现实金钱付费购买。
其实还有一种,那就是广告,这个收费模式,方晴根本不会去考虑。
他马的,那是邪教!给爷死!
首先月租模式不适合现在的方晴。
想要玩就要给钱,即便这样其实很划算。
但在玩家眼中,花了钱,游玩时间过去了,游戏却不是我的,心里想的却是比买断制还要黑。
章节收费虽然不错。
但这样的收费模式依旧有漏洞,账号租借和盗版,都可以绕过这种收费模式。
虽然神级游戏工程师系统会通过隐藏代码完全杜绝盗版,但网吧模式的账号租借,这种模式是杜绝不了的。
最后是免费+内购。
这个模式虽然诟病很多,但他也不得不承认,这是最完美的收费方式,把玩家当韭菜来回的嘎。
不过免费+内购虽然最好,但却不适合方晴。
适合方晴的反而是免费+章节购买。
通过免费模式,收拢第一批玩家,吸引后出售后续的单元剧。