=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
和小遥一起吃完晚餐后,阿楠让小遥坐在自己对面,两人对着领主机分析目前的局势。
“小遥,我实话实说,这场荣光之战对于咱们来说,可能开局会是劣势。”
“抱歉…”小遥很内疚自己不够强大。
“不是你的错!是运营故意设计成这种不公平的情况!不过,就算让我从所有英雄中自由挑选,我还是想选择小遥!毕竟英雄的能力可以变强,但我对其他英雄都不会有对小遥这样的喜爱。”
“阿楠…”
“进入正题吧?首先是基本五围的分析——生命值、攻击力、防御力、敏捷值、和幸运值。”
小遥有些沮丧:“我的五围能力值不算太优秀,防御力和幸运值虽然不错,但攻击力和敏捷值太低!”
“《千万荣光风靡》的伤害计算公式,不考虑其它任何加成、修正、buff/buff、克制、效果等,是——造成伤害=攻击力*伤害系数-防御力/。没错,攻击力是完全算入公式的,但防御力只有/会被算入!这也导致这个游戏堆攻击力要比堆防御力效率高得多。”
“是啊…”
“不过每个角色都有各自擅长的方面!防御力如果特别高,再加上优秀的生命值,照样能让那些火力手投降!更何况,如果能够拿到一些与防御力有关的技能学习器,咱们就赚翻了!我在游戏中给游戏里的‘小遥’配了「盾牌打击」!”
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
通用技能「盾牌打击」
最高等级:
技能类型:攻击技能
技能目标:敌方单位
技能效果:召唤一个大盾牌,对近身的单体目标造成无属性伤害=防御力*%
作用范围:近身