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第8章 游戏制作人的艰难(2 / 3)

这里很多,甚至可以说是碾压之势。

这和这个星球的背景有关系,各族都在卯着劲着手核心武学,对于精彩剧情、宏大背景的研究很少。

突然,一个帖子印入林凡的眼帘,让他心中一动。

“说真的,我们当中有没有一星的游戏制作人?要是你们天赋尚可的话,希望你们可以暂时的停一停你们自己的游戏制作进程,去这一款游戏试玩一下,理解当中的核心武学,这样的话有助于你们的游戏制作。”

这是一位挂着游戏导师职业后缀的人的帖子。

这是真正得到认证的一星游戏导师,虽然每个学院都有这样的导师,但每一个游戏导师的教导理念都是不同的。

有些游戏导师是专门教导如何推演武学的,也有些职业导师是教导编写剧情的,还有的是教导剧情架构的,而眼下这位游戏导师显然是负责教导武学推演方面的。

“一款好游戏的出现必然会引起很多人的研究。”

林凡仔细的思考自己的学习经历。

他上学时的学习资料也是来源于各种游戏。

“导师,参考其他制作人的游戏核心武学来推演自己的武学,这很难做到,有太多相同痕迹的话会被认定为和这一门核心武学相同的武学,游戏系统不予认可。”

“而想要将推演这一门武学心法的速度超越原游戏制作人,这几乎是不可能做到的事情!”

很快林凡看到一位挂着一星游戏制作人后缀的人发表了回复,语气中蕴含着诸多的无奈。

林凡细细的回想。

游戏系统的认证的确很不简单,核心武学的抄袭是绝对不可能得到认证的。

只有在前人的基础上推演出真正有所不同的武学才能得到认证,这也是无数人只能成为自娱自乐的游戏制作人,而不能成为游戏系统认证的游戏制作人的原因。

想要推演出一门属于自己游戏的核心新武学太难了,更多的还是会选择一款热门游戏中次要的低等级武学来做核心制作自己的游

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