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第8章 游戏制作人的艰难(1 / 3)

看着人族论坛热议的帖子,林凡脸色非常阴沉。

这种同仇敌忾的心情在这数百年时间里已经深入到了人族的骨子里。

万族并起的时代里,人族内部若是不团结的话早就消失了!

“鹤族的嚣张维系不了多久!”

林凡自语,眼中神光湛湛,若非审核时间不能控制,他现在就想将后续的剧情、人物设定、背景设定等全部上传上去。

不久后,林凡稍微平复了一下心情,继续浏览帖子。

“一款游戏只要最初始评分能达到七分就有百分之九十的几率成为精品游戏。”

“即便是后续乏力,但这个游戏制作人背后的族群肯定会大力相助,甚至会不惜一切代价的让诸多游戏探索者进入这一款游戏来提升评分。”

林凡飞快的查看其他评论,了解更多的信息。

游戏系统给出的关于一款游戏的评分分为初始评分和真实评分。

初始评分是刚刚制作出来上推荐位时这一款游戏的评分,这个评分是由游戏系统亲自评判的,作为推荐的依据和各族游戏探索者筛选的依据。

虽然这是最基础的评分,但却十分重要。

要是游戏系统给出的初始评分不够高的话,推荐位置只会出现在族群分类游戏推荐位置,不可能出现在首页位置。

至于真实评分,这是一款游戏在经历了诸多推荐之后游戏系统根据探索人数、游戏真实价值而重新给出的评分。

这个真实价值包括详细的剧情编制,剧情架构等。

大纲只是最初时的判断,最终一款游戏还是要以剧情来评定,没有足够的剧情,即使有核心武学也很可能后继乏力,导致这款游戏价值大跌。

“剧情、人物和背景设定方面绝对不成问题,记忆中的那些作品都是成熟的作品!”

林凡飞快的思考着,这不是他自夸,而是事实。

记忆中的那些作品无论从剧情设计、架构方面,还是人物设定、背景设定方面都要超出

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