士。
虽然体质主要加的是血量,但也会影响到玩家的耐力,林云想不明白其中的弯弯绕绕,干脆就雨露均沾,突出一个稳健,不留一项短板。
生命值比正常级的4点多了整整点HP,安全问题已经不再那么严峻了,即使是单刷也能保证火力全开了。
能够积累这么多的HP,也要归功于升级的【不灭之握】。
【不灭之握】
【被动技能】
【等级:】
【效果:在战斗中每过秒,你对敌人发起的下一次普通攻击将造成:相当于你生命值%的魔法伤害,治疗你%的最大生命值。你的生命值永久提升】
【该技能随角色等级提升】
可惜无法做到真正意义上的无缝衔接刷怪,否则理论上,血量还可以翻上一倍。
但是不急,战场上最忌讳的就是急躁,急躁就是给机会,给机会等于送命。
林云只是看了一眼数据,就没有过多关注,自己的数据自己心里清楚,他主要是盘算着大量的素材怎样可以最大限度的利用。
素材并不全是林云的,怎么说呢?
作为队伍的M兼首席PS,向队友要一点点珂尔和素材去修修装备不过分吧?
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