游戏和冒险故事的设定一样,晚上的荒野是充满危机的。
危机也意味着机遇。
林云的原计划与原世界线的桐人计划一样,在太阳完全落山前赶往下一个村子,利用黑夜与危机阻挡竞争者的脚步,进一步为自己争取时间。
不得不说,【刀剑神域】这款游戏的升级是十分困难的,倒不是说怪有多难杀,而是没有魔法存在的世界,状态恢复太麻烦了。
斩杀一只级的【粗暴野狼】只需要一分钟时间,但是回满状态也需要差不多相同的时间。
这不禁让林云回想起网络游戏刚刚兴起的年代,无论是早期的【魔兽世界】,还是早期的【冒险岛】,都是非常慢节奏的游戏。
但即使与这些最早期的网游相比,【刀剑神域】的练级速度还是太恐怖了。
原世界线中,两年后的桐人也才级而已,而在攻略受阻的前两个月,攻略组的玩家也不过级左右,升级快的,坟头草都几丈高了。
另一方面就是怪物的刷新慢了,即使有克莱因这样任劳任怨的工具人,林云还是花了一下午的时间,也才堪堪升到级。
林云没有理会在天上大放厥词的茅场晶彦,也没有理会克莱因在耳边叽叽喳喳说些没营养的话,而是一把拽过对方,低调地挤过人群,往广场的外围移动,同时打开了自己的人物面板和背包。
之前林云已经试过了,克莱因无法看到一些他不应该看到的东西。
此时打开人物面板,也是为了试探下茅场晶彦的管理员权限能不能在人山人海中发现自己的系统异常。
【人物:桐人】
【等级:】
【生命值(HP):(4)】
【力量:】
【敏捷:】
【体力:】
【金币:4珂尔】
【物品:暴躁野猪的獠牙*,暴躁野狼的狼牙*,凶狠山狼的狼牙*4】
两次升级一共给了个属性点,林云果断选择了水桶加点,做好一个三边形战