270 莉珐(2 / 5)

而莉珐也是仅仅只负责索敌、瞄准和锁定的工作,其他剩下的工作交给了四足战车的主控核心负责,才能够同时对至少五个敌人发动攻击。

这样做虽然在单位时间上的杀敌数比其他单位要少(一门炮和两门炮的输出伤害绝对不相同!),但在对敌人的火力压制和总杀敌效率上,要高出不少。

只不过,能够做到这一步,也是因为作为实力高强的黑客,莉珐本身便有着可以类似于多核电脑般进行多线程运算的思维方式。换做是其他人,别说是增加四足战车的同步攻击数上限,甚至连攻击效率的提升都极其有限。

就如同强袭自由那个超级拉风的多重锁定系统,哪怕它是目视锁定系统的超级进化版,但除了基拉·大和外,有多少人能发挥甚至超越这个系统的理论威力?

而且哪怕再怎么不擅长战斗,在OG世界获得了一大堆宝贵资料(凭借身份,雪风几乎获得了所有王牌的座机中所记录的所有作战数据)的爱丽,所设计出来的战斗程序,其作战效能不可能真的低到哪里去。

其实,在四足战车的主控核心与预设程序帮助下,莉珐并不仅仅只能锁定五个敌人,或者说,甚至可以不依靠主控核心与程序的帮助,莉珐也能操纵多样武器进行复数精确攻击的。

现在只能做到这个地步,是因为战斗在真正开始的下一刻,便进入到了近身战的环节。毕竟,莉珐为了支援桐子的战斗,直接选择了其身后的一架四足战车,于是在桐子冲锋的同时,也被敌人接近到近战的范围内了。

四足战车虽然有着更强的地形适应力和机动作战能力,但是相比起骑士学徒,有着主战坦~克大小的四足战车根本就没有任何的战斗灵活性。

所以,在进入近身战的第一时间,莉珐便于其他四足战车一样,让自己牢牢的固定在地面上,用平时被固定在车体前部的两把链锯剑,格挡住了敌人的最强势的第一波冲击。

因为是链锯剑的缘故,在面对这群近身攻击的敌人时,哪怕是格挡也会造成不小的伤害

最新小说: 晴时踏雪覆白桥 徒儿十八岁,终于可以下山了 社恐小可怜?她大名深渊暴虐龙! 九叔世界之以德服人 绝代医圣 摸遍毛茸茸,S级哨兵们跪下求驯 人在星际走,红旗肩上扛 我的梦境会成真 开局签到天罡童子功,我无敌了 因为害怕就全都答应了