270 莉珐(1 / 5)

就在桐子在战斗中展现出自己锋芒的同时,操控着四足战车的莉珐,也一直站在桐子的身后,为桐子减轻着背后的压力。

早在战斗刚开始的时候,似乎就对于桐子的举动早已有所预料一般,莉珐操控着四足战车上所安装的几门大口径机炮对准了两旁的怪物,硬生生依靠着大口径机炮子弹的冲击力,将那些想要夹击桐子的怪物逼退。

当然,并不仅仅只是击退,哪怕并没有对“罪”属性,被有着附魔支撑的大口径机炮连射,对于这些有着六成减伤的敌人,也是相当疼的。所以,在莉珐的火力压制下,甚至有一个怪物似乎被连续击中了弱点部位,而被大口径机炮子弹击穿了身体,在短短的片刻间,便成为了地上的又一具尸体。

不过就如同桐子并不会注意到因为自己的攻击而倒下的敌人一样,面对近乎无穷无尽的潮水式敌群,莉珐根本就没有时间和精力去注意到这些倒下的怪物。

几乎每时每刻,莉珐操控的四足战车都向着至少五个以上的敌人发动着进攻。不仅仅是莉珐的四足战车,包括所有的双足步行者在内,除了骑士学徒,所有的单位都在朝着复数敌人发动攻击。

毕竟,为了发挥出可以转载并使用多重武装乃至多重主炮的优势,雪风等人在除了骑士学徒外的所有单位上,都编入了复数射击系统,包括双足步行者在内,所有单位的每一门武器都可以单独锁定和攻击目标。

不过,也因此会导致主控核心,也就是所谓的CPU负荷过大,从而降低作战效能。不仅仅是索敌时间更长,瞄准锁定射击等等所需要的时间也更长,击杀敌人后对于敌人是否无威胁的判定也会更加漫长,导致弹药浪费的同时,也再次拖慢了杀敌效率。

虽然相比起来,每一个步骤的拖延大概只有几微秒,但整场战斗下来,对于作战效能的下降是极其明显的!

所以,即使是现在这种状况,除了莉珐操控的四足战车外,其他四足战车的锁定目标不超过三个,而双足步行者更是不超过两个。

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