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第一章 乞丐要翻身(4 / 5)

算与护甲相同。

韧性:1点。减少控制技能的持续时间。由体力和智力共同决定,每10点相关属性才可提高1点韧性。(分开统计)

计算公式:受控制时间=原控制时间*(100-韧性)

掌握技能:主动,无。被动,基础近战lv3,基础远战lv2

天赋能力未开启。

拥有装备:生命探测器。恶念符。

你的当前生命值上限为90点,法力值上限为180点。移动速度为340。护甲值为3点。魔法抗性为9点。

当生命值低于10%的时候,行动力会下降,移动速度减半。低于0时死亡。当法力值低于5%的时候,会出现头晕,恶心,疲惫等症状。低于0时,陷入昏迷。

你的身体已被数据化,大脑、心脏等致命区域受到重创也不会立即死亡,而是大幅度增加下次攻击该部位的暴击几率。当敌人对你的功能**官进行攻击,一次性造成总生命值的百分之三十的伤害,该器官功能暂时丧失。

在有意识的情况下,陆云发觉眼前出现了两根横条。和游戏的hp红色血条和mp蓝色魔条一样,这就是数据化的效果?生命的体现?即使被一枪打中脑门或者心脏,也能不死?

这一刻他真的觉得自己进了游戏中,只不过是个死亡游戏。没有save和load,因为只要死了,就会永远留在里面。

感慨完后,他才想起来至今都不知道生命探测器的装备。自己的属性最前面的应该是自己的基础属性,略微高于正常人,但不是非常明显。而后面有数个加成,那应该就是装备的加成了。全属性都有+3点是恶念符的装备效果,那敏捷和智力的两个+5点一定就是它的效果了。整整提高了十点属性!并且是一项提高5点!要知道一个正常人的单一属性也不过就是这个数值而已。

说明受到封印,它依旧不会比评价极高的恶念符差上多少。

当调出看完这个让青甲人都吃惊不已的装备资料后,陆云的嘴角泛起了微

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