这一世,辰溪不想再留下遗憾。
再穷不能穷训练,再苦不能苦精灵。
辰溪站起身,目光一凌,平淡道:“既然有伤药那就没有问题了,我也想试探一下,目前的极限到底在哪里。”
两人站定后又向后撤出几步,给双方的精灵留足空间。
张伟情绪有些亢奋,毕竟是第一场正式意义上的精灵对战,指挥道:“夜巡灵,使用惊吓!”
惊吓,幽灵系,物理攻击,威力30。
夜巡灵听到命令,倏地往前一飘,骷髅面具下的红色眼珠闪烁,使用出惊吓。
“小箭雀,向左飞6个身位,然后使用啄!”辰溪厉喝,一般+飞的小箭雀免疫幽灵系,但最好还是躲一下,磨炼意识与技巧。
“啾啾!(莫得问题)”
小箭雀鸣叫两声,听懂余弦的指挥,向左飞出六个身位,后发先制一嘴撞在夜巡灵身上,但并没有完全躲避掉夜巡灵的惊吓,虽说根本没吃到伤害。
辰溪微皱眉头,还是自由度不够高,否则完全躲开是没问题的,再次下达命令:“向上飞9个身位,继续使用啄。”
“啾啾!”
小箭雀按照辰溪的指挥行动,又是一发“啄”叮在夜巡灵身上。
“夜巡灵,使用惊吓反击!”张伟指挥道。
“继续使用啄!”
这次是夜巡灵的惊吓先落到小箭雀身上,而后才是小箭雀的啄落在夜巡灵身上。
辰溪冷静分析,已经大概摸清楚了目前自由度的极限。都是蓝色精灵,夜巡灵的速度种族值只有25,张伟还是个菜批训练家。
如果是世界完全融合后的自由度,凭借小箭雀的速度、辰溪的指挥能力,夜巡灵出一次招足够它连续行动两次,真实对战可没回合限制。
但现在不行,目前的世界更趋于数据化、游戏化,玩家享受到数据化的便利,势必就要受到限制,譬如说隐形的回合制。
回合制就回合制吧,换个打法的问题。
“