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第四节 危机初显(2 / 14)

论,夜未眠制作出了中华的图腾。“红色背景黄色五角星”,这个图案得到长老们最多的支持,中华嘛,还是要用自己的标志。其实呼声最高的是龙的图案,奈何过于复杂,担心画龙不成反类蛇,众人只好作罢。

图腾绘画完毕,所有中华族民收到系统提示的同时,发现自己的心口出现了这个标志,竞相奔走庆贺。图腾的出现同时为玩家激活了一项新功能,他们可以在整装界面上用四种颜色对自己进行装扮,最后英雄梦选定使用红色、黄色、蓝色和绿色。会议上有人笑谈这是原始社会的“人体艺术”,然而它对玩家的意义却非艺术,而是增添了相互辨识的一种方法。

第一项议题着实花了不少时间,但是大家都兴致盎然、乐在其中。英雄梦一边看着大家的快乐表现,一边抓紧思考如何提出人事变动的议案。

交流至结尾,不用英雄梦提议,有数位长老自己提出了要加强据点安全的建议。家中殷实,必防盗贼啊。英雄梦提出,每个据点必须要有至少50个人留守,公告牌要派专人看守,氏族大事记必须设置玩家要有200以上的氏族贡献度才能浏览。

接下来紫龙和冥轩向所有人汇报了各自的出使情况,立刻引起大家激烈的讨论。对于中华与先秦的纠纷,大家没有表示出相左的意见,毕竟中华稍有理亏;但就吴越的纠纷一事,长老会差点没吵个天翻地覆。

以老大、至尊宝为首几个人反应最为激烈,虽然紫龙的汇报用词谨慎、态度平和,但这几位无不破口大骂野叟的卑鄙无耻,叫嚷着要出兵攻打吴越,狠狠地出口气。冥轩与风铃的想法一致,认为武力并不是唯一的手段,可以通过和平的手段处理这件事情,甚至可以将对方吸引过来结成同盟。他们的意见得到了少数人的支持。还有以流浪、夜未眠为首的一部分人则表示无所谓,此事可大可小,但双方都没有实质的损失,不了了之也罢;他们还认为没有必要与吴越结成同盟,只要以后对他们盯紧点就好,“害人之心不可有,防人之心不可无”嘛。

英雄梦并不

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