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第四节 危机初显(1 / 14)

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山河历二十一日,论坛上波涛汹涌,游戏里细雨绵绵。

细雨时有间断地下了一天,除了让玩家略感意外,却也没给他们造成不便。模拟的雨落在模拟的身体上,没有人担心会不会引起疾病,所有的玩家习惯性地漠视了这场小雨。

傍晚时分,中华大本营附近热闹非凡,二十几拨队伍从各个方向涌来,玩家下饺子般塞满了据点内外可以站立的土地。直到长老会议如期开始,护送人马才逐渐撤离,在大本营外游弋,将附近刷新的怪清个一干二净。

英雄梦为大会费劲心思,他准备了几个议题,并为之排了序:

1、交流文明发展与据点管理的心得;

2、强调据点安全,讨论防范措施;

3、商议如何处理与周边氏族的外交关系;

4、调整氏族管理层,重新任免据点执事或助理。

关于头两点,英雄梦并不担心,他更多考虑的是其他两个议题。他知道长老会势必会在中华的外交面貌上产生分歧,但他还是将自认为最困难的人事调整放在最后。

会议正朝着英雄梦的设想进行着。所有执事都将各自据点新近发明发现的样本存入大本营的仓库里,供别人取阅,然后各自再简单的叙述,向大家汇报心得体会。这项议题除了夜未眠的几个发现最受瞩目,“盾牌”与“图腾”也颇为抢眼。

其实盾牌早有人试图制作,但一直不能成功,后来有一网吧里的中华玩家看到海边的氏族捕获到海龟,并用龟壳制作出了盾牌,然后再用木板仿造,于是用物品与之交换,也获得了这个物品的制作权限。盾牌能增强防卫,使得格斗的战术与技巧变得更加多样,所以受到长老们的极大关注,若不是考虑到时间,大家就要忍不住当场试验。

图腾是冥轩不久前的重大发现。当据点里完成了祭坛的建造,他意外地发现系统提供了一个新功能,玩家可以用文书绘画氏族标志,他立刻通知了英雄梦。英雄梦又将该权限赋予了夜未眠,经过长老会的讨

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