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第三章 疯狂的石头(1 / 3)

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游戏规则中规定,玩家复活的费用不需要立刻缴纳,只要在你第二次挂掉以前把钱补上就行——当然,还要按照官方银行的汇率补上一笔利息。若是你没能把钱交上以前就死了第二次,那么,对不起,因为恶意欠费,你将不得不享受1d4点罪恶值,以及相关的一切福利。

相对来讲,这个规定可说非常的宽松了。1000金币虽然不少,可等级能升上五级怎么也算不上菜鸟,即便不考虑任务赚钱,随便在炼金之类制造技能上投几个点,便有大把的打工机会等着你;若是法系职业,那多少也应该有了一个制造物品的专长,即便是抄卷轴也好,三级卷扣掉成本,一张就能赚百多金币,随便抄个六七张就足够你复活一次。

然而,这一切都是相对于那些没有背着罪恶值的同学来说的,赎罪钱,便没有这种先服务后缴费的优惠。必须有人帮你交齐了以后才能复活——当然,也可以从你的银行存款里面扣。这个规定本身无所谓,毕竟就算银行存款不足,被钉到了叹息墙上,大不了暂时下线,等着朋友把钱交齐就是了,而真正让人诟病的,其实是这笔赎罪钱的计算方式。

不得不说,这项措施对于制止犯罪的效果还是非常不错的,因为赎罪钱的累计不是按照倍数,而是类似升级经验的计算方式,成几何级数上升的。1点1000,2点3000,3点7000,4点15000依此类推。如果某个玩家脾气不好,随便和人吵上几架,他的罪恶值便很可能累计到一个天文数字的高度。交不起钱在墙上钉两天,保证他下次见谁都和和气气的。

当然咯,即便是你交不起钱,或者不想交钱,也并不是说就只有删号一条路可走,另外还有一种方式,就是等着你所信仰的神过来拜访,或者塔纳里们偶尔来打劫的机会——当然了,前提是,这些特殊事件发生的时候,你必须在线。说起来这个要求实在是不怎么厚道,不过呢,老话怎么说来着?吃得苦中苦才能作人上人。况且,这种事情的发生概率并不是那么小,运气好的,三五年

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