从背后的大号箭囊里,抓出一把箭矢来搭在了弓弦上。
侯赛雷全力往箭矢中,灌注了箭矢本身材质能够承载的最大单位的战气。
“锵!”的一声射出后,五支箭矢化作五道微微泛着白芒的流光,箭杆在空中就承受不住“嘭!”的一下炸裂成了破碎的木渣,而灌注在内的战气则化作无数道流矢,噗噗噗的没入了潮涌的豺獾群中,炸翻了一片雪地!
“卧槽!”
周围的玩家集体发出了一声发自肺腑,字正腔圆的感叹。
因为不需要进行精确的心眼锁定,所以侯赛雷的精力更多的用在了分裂战气梭上,以1点战气为一个单位分裂出了尽可能多的战气梭来形成覆盖打击。
可惜的是,因为箭矢的木质箭杆能够承载的战气量有限,一箭能分裂出30矢就已经是极限了,而且还必须在濒临崩溃之前立刻射出,射程也十分有限,所以只能算是近程AOE杀伤。
即便如此,一箭清空十米方圆范围内豺獾的场面,还是惊吓到了不具备这种手段的玩家们。
证明这种手段有效,侯赛雷也就放手展开了多重速射,尽情的倾泻着战气攻击。
在方圆几十米的攻击范围内,炸开了一个又一个的雪坑,掀翻了一群又一群的豺獾。
“哎哟!箭箭箭!快送箭矢过来!”
看傻了眼的酋长,被一只窜到他脚下的豺獾咬了一口才回过神来。
看到侯赛雷携带的箭囊中的箭矢不断被消耗,连忙冲负责后勤的玩家大吼。
但实际上,侯赛雷的箭矢消耗并没有想象中的那么快,因为要灌注战气,射击频率也不高。
一囊200支箭矢,足够他将自身3480点的战气量消耗殆尽还有剩余了。
战气洗地爽是爽,可大量的战气消耗也罕见的让侯赛雷感觉到了疲劳。
毕竟战气消耗是从细胞之中榨取能量,跟肌肉疲劳产生的劳累感还不一样。
简单点