化潜能”后就停了下来。
而获得的这1点“进化潜能”,也被他选择强化到了力量上。
这让他的力量属性,在[天生蛮力]的特性下再度提升2点,达到了50点。
这样一来,他即便是在空手,而且不计算技能增幅的情况下,能够打出的伤害也达到了惊人的1-94(力量50+等级加值24+力量增幅20)!
要知道同样选择战职者职业路线的酋长。
在经过培殖舱强化,将战力评估等级提升到了20级后。
力量属性也只不过才区区的14点(体质14+3、力量12+2)。
计算空手伤害的话才1-36(力量14+等级加值20+力量增幅2),拿上武器之后差距就更大了。
毕竟选择“体3、力2”加点方式的酋长,14点的力量可挥不动巨剑和重剑级别的重型武器。
更别提是重量18公斤,需要36点力量才能拎得起来,在战斗中随意挥舞的“食人魔黑铁桦巨木棒”了。
不过原本走全力加点战士路线的酋长,这一次会选择“体3、力2”的加点方式,也主要是跟队伍里多出了侯赛雷这么一个主战角色有关。
平时担任着小队决策者的酋长,需要考虑队伍里的职业搭配和战力平衡。
为了迁就侯赛雷这个暴力战士,他只能选择了倾向于防御的“刀盾战士”职业路线。
准备担任小队里的“主T辅D”的角色,正好跟侯赛雷这个主D和花蛇这个副D,以及干豆腐这个控场形成职业配合。
(麻注:为防止有小伙伴不知道,这里的T=Main Tank,伤害承担者;D=Damage Per Second,伤害输出者;)
除了属性上的提升,侯赛雷在“战斗技能”和“武器擅长”方面,也将能够通过“潜意识记忆灌输”学习到的基础战斗技能,利用燃烧魂能进行增幅把熟练度全都刷到了高级:
[高级