其它营地名下的商队派送到了屏风营地,为此可是支出了不少营地资金。
所以新人们从营地地下的人造肌体培殖舱里一走出来。
不等兴奋的他们熟悉环境,就会立刻被分配搭建帐篷、扩建营地的建设任务。
这也幸亏这些新人,跟“现实世界”里的虚拟网络上,那些无法无天、无组织无纪律的“第四天灾”沙雕玩家还是有一定区别的,最起码在服从性上要强得多。
毕竟他们来费尔瓦伦世界这个“异界”,是投入了不少现实资产才好不容易获得了“淘金名额”的。
在“异界”里无论是衣食住行,还是使用的“人造肌体”花的可都是自己的钱,跟谁过不去也不会跟钱过不去不是?
不抓紧时间搬砖挣积分。
别说是想去异界冒险了,没准连饭都没的吃!
使用人造肌体可是存在“饥饿度”的,真要是饿死了还不是得自己掏钱更换备用肌体?
当然,要是有钱任性,直接现充氪金的新人那就两说了。
对万界组织来说,怎么挣不是挣?
你要愿意花钱进行异界旅游,我们也是乐于接待的!
在这种情况下,原屏风营地的圆木围墙内已经被划为了功能区,而在营地围墙外则搭起了大片大片的帐篷区。
营地主管计划,直接将屏风营地的面积在原基础上,扩大十倍并修建起第二道围墙,然后再在第二道围墙之外进行垦荒,开辟农牧场和建造各种工坊,让屏风营地从此走上自给自足、做大做强的发展道路。
至于说,只能容纳1000人口的大型营地,怎么装下3000多新人和数百名老玩家?
在冒险营地接纳能力有限,又有那么多通过了体征监测,等待载入名额的新人排队的情况下。
300人口的小型营地容纳500人口,1000人口的大型营地容纳3000人口,这不是理所当然的么?
好不容易“穿越”到异界